top of page

В чем причины появления в игре длинных серий "сливов" (поражений)?

WARNING! чтение данного материала может вызвать возгорание ваты со стороны пукана или может стать причиной развития мозга - БУДЬ ОСТОРОЖЕН!!!!

почему сливы поражения в World of Tanks, WOT

Наверняка у каждого игрока в WOT (и вероятно и в другие игры) случались дни когда поражения следовали одно за другим, причем не зависимо от того, тащили вы, или сливались сами как рак. Ну и конечно, навряд ли это кого-то радует, ну кроме противника. Но разговор не об этом, а о самих причинах серии сливов, очень многие игроки считают сливы по 10 раз подряд противоестественными, а следовательно спровоцированными извне - к примеру Кармой, Мировым Правительством или Хитрыми Алгаритмами Разработчиков.. Но к счастью правду легко вывести математически и затем проверить экспериментально, что и было в общем-то проделано уже давно :

советуем читать последовательно

7 ловушек, которые готовит для вас статистическая случайность

Как отличить случайные последовательности от неслучайных. Экскурс в Историю.

Экспериментальные проверки случайности серии поражений в World of Tanks /  + Зеркало

Задача на понимание статистических вероятностей:

В учебной группе учится 23 человека, какова вероятность того, что у кого-либо из них, день рождения приходится на одно число? Напомню: в году 365 дней.

А если учащихся в группе будет 60 человек?

Подумайте, проверьте себя. Ну, хоть примерно: Больше ли 1/12 шанс для первой группы?    А для второй? Процентов 50? Больше или Меньше?

Ответ тут.

Так же, если вы уже прочитали расположенный выше материал, хочу заострить ваше внимание, на вот на этом варианте представления собранной экспериментальной статистики: пруф.

_A33U_ взяла из выборки по двадцать значений и находила сумму (с 1 по 21, со 2 по 22, с 3 по 23....и тд). Это сумма показывает процент побед за 21 боя (рядовой игрок как раз где-то столько и играет за вечер). Вот данные рассчитанные таким образом для 320 боев (по оси х 300 значений соотв):

Отчетливо видны серии подъемов и спусков, соответствующие серии нагибов и серии сливов (по 30-40 боев в среднем).

Как мы уже знаем - это вполне ожидаемый результат. Выборка % побед за сравнительно короткую серию боев  так и должна выглядеть, напоминая собой маятник:

То вверх, то вниз, то вверх, то вниз. То вверх, то вниз... :) Это естественно! А где-то посередине тут находится ваш средний процент побед. Но чем же мне так нравится эта картинка - по ней хорошо понятна причина вечного вайна Алешек о том, что ВБР вкупе с ВГ, когда они начинают повышать свои процент побед, резко включают нерф-машинку, и загоняют их опять под плинтус.. Слышали, да? А теперь еще раз посмотрите на картинку - то вверх, то вниз, то вверх, то вниз, то вверх, то вниз.....))  Действительно, колебания винрейта по кратким сериям боев, есть и будут всегда, это не мое мнение, это мнение математики и вселенной, не нужно во всем искать заговоры, если у вас сегодня винрейт ползет вверх - не нужно думать что это вы такой "тащун", ну а если вниз - не льстите себе, мир не крутиться вокруг вас, просто у вас пошла другая фаза маятника.

bottom of page