Маскировка и Обзор
Умение правильно танковать на своем танке безусловно очень важно и полезно. Но чтобы не получать урон на поле боя гораздо выгоднее просто не попадать в засвет и в прицел танков противника. Для этого необходимо знать и понимать как работает маскировка. Тема это очень большая.
Рассмотрим основные принципы работы маскировки в поле
1. Первое, что должен знать каждый игрок в мире танков - это то, что танк видит во все стороны одинаково. Не имеет значения, куда повернута башня, куда вы смотрите. Засвет происходит по окружности с радиусом вашего обзора.
2. Второе - проверка на обнаружение происходит с помощью условных лучей исходящих из обзорных точек танка-наблюдателя до габаритных точек наблюдаемого танка. Если луч достигает до одной из габаритных точек, танк может быть обнаружен (при условии, что это позволяет его текущий коэффициент маскировки). Таким образом, не обязательно прятать за препятствиями или кустами весь корпус танка. Достаточно скрыть лишь его габаритные точки. Например, торчащая из куста передняя часть гусеницы никак танк не демаскирует, поскольку габаритной точки на ней нет. Как нет их и на некоторых внешних конструкциях, типа пулемета на башне. Именно этим объясняется то, что иногда из-за куста торчат вражеские гусеницы или вы смотрите на противника из-под вагона и видите только его гусеницы, и вдруг он пропадает из засвета. Почему же это? Да потому, что вы не можете в этот момент засветить его габаритные точки.
Габаритные точки расположены на середине длины, высоты, ширины каждой стороны танка Плюс, есть дополнительная габаритная точка на основании ствола. Обзорная и габаритная точки на основании ствола - динамические, то есть вращаются вместе с башней. Остальные габаритные точки и верхняя обзорная точка статичны.
3. Третье, касательно маскировки. В World of Tanks существует всего 2 состояния танка: либо он движется, либо стоит на месте. Не считается движением вращение башни или ствола для пт-сау. А вот поворот корпуса даже на сантиметр, либо движетесь на первой передаче - сервер считает это за движение, коэффициент маскировки снижается. Единственное исключение из этого правила это легкие танки. Для них такого штрафа не предусмотрено. Что в движении, что стоя они имеют одинаковый коэффициент обнаружения (засвета).
4. Длительность времени засвета
После того, как танк обнаружен, он остается видимым некоторое время. Время определяется случайно в промежутке 5-10 секунд. Если засвет нескольких танков (например своего и вражеского) произошел одновременно, то и продолжительность засвета будет одинаковой.
Кусты - лучшие место для маскировки World of Tanks
Самый лучший способ не получать урон, если вы светляк и не только - не попадать в засвет. Сейчас мы более детально поговорим о самом наиболее интересном и самом доступном маскирующим элементом на любой карте - кустах.
Кусты не являются полностью не прозрачными для лучей засвета, а просто ослабляют их действие, снижают дистанцию засвета. При чем чем ниже у танка профиль, тем лучше его скрывают кусты.
Для игры не существует особой разницы, с какой скоростью вы носитесь за кустом, просто вращаетесь или чуть-чуть повернулись - в этом случае вы двигаетесь и снижаете свою маскировку.
Уровень засвета от стрельбы совершенно не зависит от того, какой тип снарядов вы используете: бронебойные, кумулятивные, фугасы. Засвет будет происходить одинаково.
Существует "правило 15 метров" - для того чтоб прячущие вас кусты не подверглись штрафу при вашей стрельбе (обнуляющие их бонус маскировки), вам нужно отъехать от него на 15 метров, на таком растоянии визуально куст станет для вас непрозрачным
Не имеет значения, на каком расстоянии танки находятся от кустов, при засвете важно только расстояние между противниками. Это очень полезное знание. Даже если вы стоите в кустах, обложенный кругом деревьями, а противник проезжает мимо вас, расстояние становится критическим - кусты вас не спасут.
Маскирующий эффект от двух кустов или деревьев на одной линии складывается.Коэффициент куста (и т.п.) прибавляется к коэффициенту танка. Поскольку даже у самых густых кустов эффект не превышает 50%, не надо думать, что встав в куст и не стреляя, можно гарантированно защитить себя от обнаружения. Особенно, если речь идет о танках с низким коэффициентом маскировки.
Маскировочная сеть дает бонус, зависящий от класса техники и прибавляющийся к собственному коэффициенту танка. Действует как слагаемое. Бонус составляет:
для ПТ - 15%
для СТ, ЛТ - 10%
для ТТ, Арты - 5%
Камуфляж также дает бонус, зависящий от класса техники и прибавляющийся к собственному коэффициенту танка. Действует как слагаемое. Не подвержен влиянию фактора движения. Бонус составляет:
для ПТ - 4%
для СТ, ЛТ - 3%
для ТТ, Арты - 2%
Умение маскировки дает примерно 0,75438% от собственного коэффициента танка за 1% умения экипажа (считается средний % по экипажу). Действует как множитель. Умение маскировки может превысить 100% при наличии эффекта "Боевого братства", Вентиляции, Доппайка. Также, на него действует командирский бонус (+10% от основного умения командира). Таким образом, бонус к незаметности, например для экипажа в 6 человек, будет примерно +98% от собственного коэффициента танка. При контузии члена экипажа с данным умением, эффект от умения сохраняется полностью.
Вариант башни на некоторых танках влияет на коэффициент маскировки танка. Влияние может быть как на увеличение, так и на уменьшение (на разных танках разные значения).
При движении танка его текущий коэффициент маскировки (с учетом прочих факторов) снижается и составляет от коэффициента стоя примерно:
для ПТ - 60%
для СТ - 75% (кроме Объекта 416 - 60%)
для ЛТ - 75% или 100% (75% - все лёгкие танки I и II уровня, танки ЛТП, Т-127, БТ-СВ, Т-46, Т-70, Pz II J, Pz 38 (t), LT vz. 38, MTLS-1G14, AMX 38, Cruiser II, IV, Chi-Ha, АМХ 40, Valentine, Stuart I-IV; 100% - остальные ЛТ)
для ТТ, Арты - 50%
Действует как множитель. Движением считается также случай, когда танк уперся в препятствие и никуда, вроде бы, не передвигается. Но пока игрок жмет на газ - танк считается двигающимся. Также движением считается и обратный случай, когда танк никуда не едет, но перемещается в пространстве под воздействием внешних сил. Например, его толкает другой танк.
В момент выстрела танка его текущий коэффициент маскировки (с учетом прочих факторов, например маск.сети или бонуса, который дает куст или иная растительность) снижается и составляет определенный процент от изначального. Для каждого орудия (с учетом танка) он определен индивидуально. Действует как множитель.
ВЫВОДЫ:
Маскировку лучше всего изучать всему экипажу одновременно. Но можно также изучать Маскировку всем кроме командира, если ему есть необходимость изучить, например, Шестое чувство. При этом Маскировку...
...настоятельно рекомендуется изучать для танков с базовой незаметностью более 12,5%.
...можно изучать для танков с базовой незаметностью от 6,25% до 12,5%, если нет более важных умений/навыков.
...категорически не рекомендуется к изучению для танков с базовой незаметностью ниже 6,25% до тех пор пока все остальные умения/навыки изучены не будут.
Маскировочная сеть полезна для танков с засадной тактикой. В первую очередь это ПТ, из-за наибольшего бонуса к незаметности. Во вторую — снайперы-СТ и светляки-подкустовники-ЛТ. В третью — Арта, если нет более важных модулей. Тяжам же маск. сеть не рекомендуется. Но, важно отметить, что на танк (Арта, СТ, ТТ, ПТ) без оборудования в качестве временной меры маскировочную сеть ставить нужно, а на ЛТ — можно, так как маск. сеть несколько увеличивает вес танка и следовательно снижает его подвижность.
Камуфляж лишним не будет никогда. ПТ, ЛТ — обязательно. СТ — по желанию. ТТ и Арта — не приоритетно. Если вы донатите в танки, покупайте камуфляж на полюбившиеся танки за золото навсегда. Большое количество своей техники можно закамуфлировать во время специальных акций, когда скидки на камуфляж достигают 50%. Камуфляж за серебро есть смысл покупать, если очень нужно (выход на ГК), либо, если вы часто играете на одном танке.
.Тема посвященная маскировке на официальном форуме игры: форум